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Passionnée d’informatique, Blandine continue à...
Passionnée d’informatique, Blandine continue à bâtir et à tester son jeu vidéo. Elle veut maintenant intégrer dans le monde virtuel d’Arven une ancienne cité, vivant grâce à la géothermie.
Quelques jours de vacances chez sa tante, au Puy-en-Velay, vont l’aider. Mais c'est loin d'être la fin de ses aventures !
Une jolie BD de fantasy pour adolescents. En français.
Disponible
Attention : derniers exemplaires disponibles !
Date de disponibilité :
| Edition | Dargaud |
| Date de publication : | 2023 |
| Format (h x l) : | 30 x 22,6 cm |
| Langue : | en français |
| Nombre de pages : | 48 |
| Reliure : | relié, cartonné |
Scénario d'Yvon Bertorello, Serge Scotto et Eric Stoffel
dessins de Cédric Fernandez (couleurs, Franck Perrot).
Poursuivant la construction de son jeu vidéo, Blandine a décidé d’intégrer dans le monde virtuel d’Arven la "Cité des Puys dormants", ancienne cité utilisant la géothermie comme source d’énergie. Comme elle passe quelques jours de vacances au Puy-en-Velay chez sa grand-tante – une baba cool et une vraie crack en informatique – elle accumule les photographies pour se constituer une banque d’images.
Mais le soir, en explorant de nouveau son jeu, elle constate que sa création s’autonomise complètement : quand l’IA prend le contrôle, l’aventure commence !
Tout l’intérêt de l’histoire est dans l’entrelacement de trois thématiques : une réelle aventure très fantasy à travers la mission confiée au "chevalier Blandine", la réflexion sur les énergies renouvelables et celle sur l’intelligence artificielle.
Une BD aux mises en pages inspirées, aux décors travaillés. On appréciera le soin apporté aux paysages et les mines expressives des personnages.
Pour adolescents (et plus si affinités…). En français.
Editions Dargaud.
Voir le début de la série :
Les Mondes d'Arven 1 : La Bête noire
et la suite :
Les Mondes d'Arven 3 : Nauséa.
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